Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
News
3 réactions

Audio Damage dévoile Quanta 2

Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Audio Damage Quanta 2
Photos
1/5
News Audio Damage Quanta 2

Synthé virtuel granulaire de la marque Audio Damage

Écrire un avis ou Demander un avis

4 ans après la sortie du synthé virtuel Quanta, son développeur Audio Damage lance une nouvelle version pleine de nouvelles fonctions.

Audio Damage publie Quanta 2, la seconde version de son synthé­ti­seur granu­laire logi­ciel. Parmi les nouvelles fonc­tion­na­li­tés, vous retrou­vez d’un oscil­la­teur analo­gique virtuel supplé­men­taire, utili­sable en tant que sub-oscil­la­teur ou source sonore pour le moteur granu­laire. Une fonc­tion de détec­tion et d’as­si­gna­tion de la note fonda­men­tale est désor­mais dispo­nible lors de l’im­port d’échan­tillons externes.
Côté modu­la­tion, le moteur a entiè­re­ment été revu, avec des contrôles d’am­pli­tude et d’échelle de temps pour les FEG, un contrôle d’am­pli­tude pour les LFO, une sortie bipo­laire commu­table et d’un commu­ta­teur de synchro­ni­sa­tion permet­tant au LFO 2 de se réini­tia­li­ser lorsque le LFO1 redé­marre. 4 para­mètres macros sont égale­ment ajou­tés pour une modu­la­tion rapide. La matrice de modu­la­tion laisse sa place à un nouveau système modu­laire inspiré par celui de Conti­nua et Phos­phor 3.
Autre nouveauté notable, la quan­ti­fi­ca­tion de la hauteur du grain en post modu­la­tion, grâce à laquelle vous pouvez limi­ter la hauteur du grain à des notes parti­cu­lières. Pour finir, Quanta 2 profite de nouveaux effets dont un chorus stéréo, un double délai stéréo et une réverbe logi­cielle.

Dispo­nible sur Mac, Windows et Linux aux formats AU, VST2 et AAX, Quanta 2 ne sera malheu­reu­se­ment pas porté sur iOS. Vous le retrou­vez au prix de $129, $59 pour vous qui possé­dez la première version. Pour plus d’in­for­ma­tions, rendez-vous sur le site d’Audio Damage.

main_q2_01_1512x1512

 

  • Edenys 762 posts au compteur
    Edenys
    Posteur·euse AFfolé·e
    Posté le 26/08/2022 à 14:47:03
    La première version était trop gourmande, j'espère qu'un peu d'optimisation a été faite pour l'occasion.
    À moins que ce soit inhérent au granulaire, ce dont je doute, car les plugins équivalents se comportent mieux malgré un grand nombre de voix/grains.
  • Gam 7972 posts au compteur
    Gam
    Je poste, donc je suis
    Posté le 26/08/2022 à 14:50:29
    Pas de soucis pour IOS on a FRMS qui le tacle depuis un bon bout de temps au niveau du nombre d'osc et de modulation
  • Snowfall 1422 posts au compteur
    Snowfall
    AFicionado·a
    Posté le 26/08/2022 à 20:52:38
    Citation de Edenys :
    La première version était trop gourmande, j'espère qu'un peu d'optimisation a été faite pour l'occasion.
    À moins que ce soit inhérent au granulaire, ce dont je doute, car les plugins équivalents se comportent mieux malgré un grand nombre de voix/grains.

    Pendant longtemps j'ai aussi pensé que c'était lié au granulaire, jusqu'à la récente sortie de Novum qui ne pose aucun problème à un CPU vieux de 10 ans.

Vous souhaitez réagir à cette news ?

Se connecter
Devenir membre