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Sujet [Bien débuter] La réverbération au mastering

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1 [Bien débuter] La réverbération au mastering
La réverbération au mastering
Dans ce dixième épisode, nous nous intéressons à un effet très peu utilisé par les néophytes en situation de mastering : la réverbération.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'un article. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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Mais au cas ou il faut une reverb pour le mastering il faut une reverb type bricasti ou tc 6000 par exemple?
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il n'est pas obligatoire de mettre une reverb, pour des prise de sons d'origines effectuées dans un lieu assez grand, rien que l'utilisation de limiteurs et compresseurs peuvent avoir deja fait remonter le champ diffus de la source, faites un by-pass sur celles ci pour ecouter deja si une difference de profondeur a eu lieu. comme il est dit dans les articles ce sont des reglages tres precis, on ne soulignera jamais assez l'importance du support d'ecoute final, si ce n'est connaitre ses ecoutes et leurs defauts. comprendre toutes ces etapes ne veut pas forcement dire les faire correctement par la suite. c'est un exercice des plus interessant a faire, par ailleurs si vous n'etes pas convaincu par vos essais, calculer bien votre budget, si il n'y a pas etape d'achat de matos a amortir, ce n'est pas l'etape la plus cher dans la production, et donc aller voir un studio de mastering. c'est plus un ressenti qui m'est venu en lisant tous les articles concernant le sujet.
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Citation :
Mais au cas ou il faut une reverb pour le mastering il faut une reverb type bricasti ou tc 6000 par exemple?

Idéalement, il n'en faut pas. C'est l'immense majorité des cas. si l'on choisit d'en utiliser une, c'est habituellement du très haut de gamme (ce dont on ne dispose pas en home studio). C'est pour cela que je disais plus haut : mieux veut ajuster le mix et mieux doser les reverb si l'on ressent un manque.
24
justement pourquoi ne pas appliquer la reverb sur le mix pendant le mixage
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Parce que cela présente peu d'intérêt. La reverb permet de placer les sons sur des plans sonores, comme dans l'acoustique réelle : un son proche donnera beaucoup de son direct et peu de reverb, un son lointain peu de son direct et beaucoup de reverb (d'autres éléments entrent en jeu mais je vais me focaliser sur la reverb). Le fait de pouvoir doser plus ou moins de reverb permettra donc de placer les sons sur des plans différents.
Si tu places une reverb sur le mix entier (à la place d'un dosage individuel), tu n'auras pas la même restitution des plans sonores.
26
Alors, voyons, quel est le plugin d'Ozone qui n'a pas encore servi de base pour cette série d'articles.... Le MAXIMISER! lol

On va me dire que c'est un limiteur donc on en a déjà parlé dans l'article sur les comps, mais du coup on va parler de quoi la prochaine fois?

:8):8):8)
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Et donc, réverb à convolution / algorithmique, kézako ? C'est quoi la différence ?? :???:
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La réverbe à convolution fonctionne à partir d'une « impulse » , c'est à dire qu'on enregistre une empreinte d'un espace.
La reverbe algorithmique est purement synthétique, c'est un programme qui modélise un espace.
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La reverb c'est le dernier chapitre de cette aventure?
30
Non, pas du tout, il y a encore au moins 8 épisodes dont 5 sont déjà rédigés ;)