Actuellement OrbComposer génère une piste par instrument et par articulation ce qui demande de charger une pelleté de piste et mange de la mémoire pour rien
Je ne comprends pas pourquoi Hexacord traine les pieds pour gérer convenablement les articulations surtout que maintenant Logic et Cubase gèrent bien les articulations.
Un pelleté de piste oui mais de la mémoire pour rien, pas vraiment si tu as une banque qui permet de charger la banque d'articulation individuel (Sptifire ,OT, etc...). Sinon ben oui dans l'idéal se serrait top, il me semble qu'ils ont intégré LUA comme langage non !? Peut être faisable à l'aide de script car là imagine il faudrait qu'ils scriptent ça pour chaques banques de son qui existe, pour une petite équipe c'est beaucoup de taff.