Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
< Tous les avis Audio Damage Discord 4
linn134 linn134

« Pitchverb »

Publié le 06/06/20 à 08:58
Rapport qualité/prix : Excellent
Cible : Les utilisateurs avertis
Attention OVNI.

Ce plugin n'est ni un pitch shifter ni une réverbération, c'est un entre-deux plutôt bien vu. On a un bloc d'effet comprenant pitchshifter, delay, filtre et reverb, ainsi qu'un ensemble de LFOs pour moduler tout ça. Chaque section est dédoublée afin de gérer séparément deux canaux, ce qui permet de différencier le signal gauche et droite et de les réunir dans la réverbération en fin de parcours.

Le pitch shifting se fait de façon traditionnelle, rien de très surprenant mais aussi de façon granulaire et là c'est un autre univers et des possibilités bien plus cosmiques.

Évidemment on pourra voir ce plugin comme un traitement assez traditionnel et rester dans sa zone de confort mais on peut aussi pousser un peu la chose dans ses retranchements et revenir doucement à des réglages plus fins pour apporter à la piste voulue une saveur plus expérimentale.

Chacun des effet sonne bien indépendamment des autres, rien de très exceptionnel non plus, mais ensemble c'est très cohérent et on perçoit bien la patte d'Audiodamage, ce côté crispy-crunchy qui n'hésite pas à forcer sur le grain "digital". Le résultat est donc très souvent typé moderne et fonctionne bien avec un univers sonore electro-ambient ou plus EDM. C'est moins velouté que de l'Eventide mais moins harsh/noise que les effets de chez Glitchmachines par exemple.

C'est plus un outil de sound design qu'un effet de bus en tant que tel, même si on peut évidemment le lui demander, sur des voix par exemple.

Très amusant sur des percussions, métalliques ou non, ça vient mettre en valeur les harmoniques parfois discrètes et les fait chanter... juste ou faux c'est à vous de voir.
Sur des nappes c'est tellement évident qu'il est inutile de détailler, par contre sur un lead un peu trop convenu comme une forme d'onde basique là ça devient intéressant : on prend de l'épaisseur assez légèrement mais on gagne en richesse et en présence. Le son peut être ainsi plus au fond de la scène tout en étant davantage perceptible. Plus loin mais plus épais, c'est en fonction de la dose de réverbération que vous lui appliquerez.

Discord fonctionne aussi très bien en tant que premier maillon d'une chaîne de traitement (en second si vous avez besoin d'un processeur de dynamique) suivi d'un égaliseur et d'une "vraie" réverbération. Celle intégrée est satisfaisante mais deux réverbérations à la suite c'est tellement mieux.

Un très bon plugin qui n'est pas l'Eventide du pauvre, d'abord parce que les effets Eventide sont bien moins ergonomiques mais surtout parce qu'il n'est pas question de demander les mêmes choses aux deux. Discord est avant tout un effet conçu pour être présent et au premier plan, l'extrême finesse n'est pas son domaine. Un bel outil de sound design aussi qui s'entend très bien avec des traitements du genre convolution bien barrée. Ce n'est pas forcément l'effet le plus essentiel mais il est vraiment valable.