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Sujet Commentaires sur la news : Le firmware v2.0 du Waldorf Quantum arrive

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1 Commentaires sur la news : Le firmware v2.0 du Waldorf Quantum arrive
waldorf-quantum-261263.png
Vous l’attendez depuis plus d’un an, Waldorf s’apprête à le mettre en ligne sur son site.



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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Cool, reste plus qu'à trouver 4000 brouzoufs pour l'acheter :facepalm:

La beauté de la musique ne se conçoit que dans la concordance des nombres.

Leibniz

 

Precision Studio website

3

J'avais demandé à l'automne dernier à être inscrit sur le programme de Beta-test. Je les ai reçus régulièrement. 0.0.8 ou 9 était un peu moins moins stable (une ou deux planteries), mais le Beta 0.0.11 est très stable, c'est en fait le 2.0... Waldorf avait mis en ligne un site où l'on pouvait écrire ses critiques et ses demandes, parfois ingénieuses, de modification du soft :idee: . Le concepteur Rolf Wöhrmann a tout du long été à l'écoute des usagers, il s'est investi à fond dans ce projet qui le passionne autant que ses clients, avec un professionalisme remarquable. De quoi mettre un coup d'arrêt à la rumeur qui soufflait que le support Waldorf était déficient... :bravo::bravo::8)
4
C'est vrai que la 2.0 est complètement dingue avec la synthèse Kernel :bave: Rolf Wöhrmann , ne compte pas s'en arrêter la il bosse sur la prochaine Maj , j'ai hâte à la prochaine surprise , car le Quantum est déjà bien tordu . Je posterais une track Techno fait avec le Waldorf Quantum , le label lance la sortie le 31 Mars .

 

Techno écoute ici

5
Ah oué, il bosse sur une nouvelle mise à jour ?
Ce synthétiseur est dingue...

Le changelog complet, si Banshee veut ajouter la liste précise des évolutions, et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il y en a beaucoup ! Vive le copié-collé :

Citation de Waldorf :
New Kernel Osc Type
Each of the 3 oscillators can be turned into 6 Kernel Operators with a five-stage envelope each
Two edit modes
- Innovative template mode for intuitive sound design without need of diving into FM-internals
- Full scale editing of kernels with all their parameters including an internal modualation matrix
Template Mode
- 14 factory templates for design from classic FM sounds to forward looking inharmonic textures and abstract sound
- Each template has 5 individual meaningful sound parameters
- 5 macro parameters available in main modulation matrix
- Creation and exchange of user templates possible
Full Edit Mode
- Each kernel could be an individual wavetable, classic waveform or noise
- Individual audio rate modulations between kernels
-- Classic Phase FM
-- True FM
-- Wavetable Position (in audio rate which allows for novel structures)
-- Amplitude Modulation
-- Ring Modulation
- Kernel self-feedback
- Free patching of kernels into algorithms with up to three modulation inputs for each kernel
- Classic FM algorithm presets
- Each kernel with individual dual decay stage envelope
- Three segment individual level scaling over keyrange for each kernel
- Five macro parameters for each kernel osc
- Each macro parameters controlled by 6 slot modulation matrix inside each kernel osc
-- Modulation destinations for each kernel: Level, Pan, Pitch, Freq Offset, Feedback, Wavetable Position, Wavetable (this allows for cross-wavetable modulations), Attack, Decay
- Six pitch modes for each kernel: Ratio, Sub-ratio, Ratio + offset, Semitones, Fixed, LFO
- Individual phase control for each kernel including free running
Import of legacy FM format

Wavetable
New UI Display modes: 3D, Wave, Spectrum
Wave & Spectrum will reflect phase, position, stepped, limit, spectrum and brilliance params

Particle
Maximum grain length increased to 1 sec

Sampling (Particle non-granular mode & Resonator)
New "Direction" parameter
- "Forward" and "Backward"
- Respects Loop Modes
Loops
- New loop mode "PingPong"
- Cross-fade for loops
Sample start position as modulation destination in mod matrix
New "Edit" screen in Particle & Resonator
- All settings individual for each sample entry in sample map (Tap on "Edit")
- Various zooming options
- Various selection options
- Fine-grained control for sample start & end as well as loop start & end

Analog Filter & Digital Former
Default Filter Stereo Mode changed to "neutral"
New output level and pan parameters for analog filter and digital former

Routing Display
Shows now FX type names & state

Envelope
Auto-scaling envelope curve in display

Modulation Matrix
Push Destination encoder for flip through groups of destinations

Sequencer
New Parameter-only Sequencer mode
- With up to 8 param tracks
Arp & Seq screens are now merged into a common screen

Sync
Now showing musical values for sync ratios

Editing
Pushing display encoder will toggle between normal, fine and super modes
- Pushing display encoder while a selection list is opened in the Mod Matrix will jump forward to the next category
If a parameter from the bottom row is edited and in focus (with popup control and marked with colored frame), this parameter can be then also changed with main encoder while in focus.

File browser
Reacts on main encoder for scrolling and when pressing performing open/save
Better adaption of column widths

Menues
Main Encoder scrolls through menues, push will select

Support of USB Storage Devices
Drive must be formatted in FAT or exFAT
- After the installation of OS 2.0 and higher, future firmware updates can be installed using a USB storage device

Settings
Default Screen for Perf Button in Global->Settings->Edit

AudioFile Editor Extended in Global->Audio
Zooming
Scrolling
Selection
Edits: Various Normalize, Trim, Cut, Fade In/Out, Reverse, Silence
Undo/Redo (1 level)
Recording
- Record Trigger: Manual, Note, Signal Threshold
- Input VU
- Input Monitor Level
- Physical Recording Level

Patch Management
New feature filter for Arp, Seq, Mono, Layered sounds etc.
New bulk delete action in Load screen action menu
Export
- You can now select to export patches also with samples
- All related samples will be put into a subdir 'samples' within the export directory
Import
- If in the import directory there's a samples subdir with the samples matching the patches, they will be imported too.
- If a sample is already existing on the internal flash memory, it won't be copied.

Screen Saver
Will run after mintues set in Global->Settings->General
Will disappear when playing note, turning pot, encoder or pressing button
Quantum is always ready to play even when in screen saver mode.
It's NOT a sleep mode, just to protect the screen from burn-in if left running for hours.
6
Citation de danhill :
[..........] Rolf Wöhrmann , ne compte pas s'en arrêter la il bosse sur la prochaine Maj , j'ai hâte à la prochaine surprise , car le Quantum est déjà bien tordu.


Pardon, cher collègue, le Quantum n'est pas tordu (comme le MODX), il est complexe mais clair dans son architecture ! :clin:
7
Rolf nous annonce la sortie de la version beta 3 dont voici les ingrédients...
Traduits par google , à vous de traduire la traduction. :clin:


Quantum 3.0 Bêta 6:

- Double filtre
- Modes analogique et numérique commutables par le menu Outils dans l'écran de filtre
- Modèles de filtres numériques: StateVariable, Nave, Largo, PPG (LPs uniquement), "Quantum" (mode de compatibilité d'Iridium, LPs uniquement)
- Numérique avec LP, BP et HP en 12 et 24 dB
- Nouveau paramètre d'état avec de nouveaux réglages "Off" et "Bypass"


- Filtrer et anciennes pages numériques:
- Superposition de l'analyseur de spectre en option pour filtrer la courbe (menu Outils)
- Animation optionnelle de la courbe de filtre en fonction des modulations


- Couche
- Nouvelle page maître
- Contrôle à la fois des niveaux de couche et du panoramique, de gros compteurs VU, du mode contrôleur
- Nouveau paramètre d'amplification des basses
- Page de niveau
- Gros VU
- Affichage de l'enveloppe d'ampli


- Contrôle d'Osc
- Nouveau menu Outils avec copie directe des paramètres d'autres osc


- Osc de table d'onde
- Nouveau mode "Legacy" ajoutant de la poussière numérique


- Nouveaux paramètres de réverbération
- tarif mod
- profondeur du mod
- LR xfade

Corrections de bogues:

Comme pour chaque version bêta, nous traiterons de nombreux bogues à corriger. Nouveaux, anciens, etc. Il reste encore beaucoup de travail à faire. Il y en avait par exemple. problèmes avec l'entrée granulaire en direct qui doit être corrigée maintenant et également la détection de clés USB> = 1 To.