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Guide d'achat des réverbérations à convolution

Guide d'achat des réverbérations à convolution

Après la mise à jour de notre article sur la fameuse opération mathématique, quoi de mieux que de rafraichir également la liste de plug-ins recommandée pour faire de la réverbération à convolution sur vos ordinateurs en 2024 ? Nous allons en profiter pour vous montrer quelques références étonnantes.

Guide d'achat des réverbérations à convolution : Guide d'achat des réverbérations à convolution

La réver­bé­ra­tion au sens large fait partie des effets incon­tour­nables en M.A.O., que ce soit pour les besoins du mixage, pour donner une colo­ra­tion ou une ambiance parti­cu­lière à une produc­tion, au son d’un instru­ment de musique, ou encore pour faire du sound design. Le sujet néces­si­te­rait des dizaines d’ar­ticles complets pour être traité correc­te­ment, ce sur quoi on va donc déjà vous renvoyer à des articles précé­dents publiés sur Audio­Fan­zine, par exemple :

Mais aujour­d’hui nous allons parler exclu­si­ve­ment d’un type de réver­bé­ra­tion un peu parti­cu­lier, à savoir les réver­bé­ra­tions à convo­lu­tion. Dans notre précé­dent dossier, nous avons parlé un peu de la tech­no­lo­gie, qui permet de simu­ler le compor­te­ment d’un système LTI (linéaire à temps inva­riant, dont la signa­ture ne bouge pas dans le temps et qui ne génère pas d’har­mo­niques), en trai­tant le signal entrant par convo­lu­tion numé­rique avec la réponse impul­sion­nelle (impulse response ou IR en anglais) mesu­rée sur le système. Cela tombe bien, les réver­bé­ra­tions que l’on peut mesu­rer pour les repro­duire sur nos outils de produc­tion musi­cale rentrent presque systé­ma­tique­ment dans ce cadre !

Proces­seur vs librai­rie vs trai­te­ments

Ce que nous allons étudier ici, ce sont prin­ci­pa­le­ment des proces­seurs à convo­lu­tion, qui seront capables de produire un trai­te­ment de réver­bé­ra­tion du signal entrant dans le cas exclu­sif où on leur four­nit une IR adéquate. Mais la nature de chaque IR déter­mi­nera sa fonc­tion dans la chaîne de trai­te­ment : simu­la­tion d’es­paces acous­tiques réels plus ou moins grands, ambiances arti­fi­cielles, repro­duc­tion d’al­go­rithmes de réver­bé­ra­tion numé­rique, systèmes élec­tro­mé­ca­niques tels que des plaques ou des tanks de ressorts, réso­na­teurs au sens large dans un instru­ment acous­tique… C’est pourquoi on s’in­té­res­sera aussi aux collec­tions de réponses impul­sion­nelles asso­ciées, certains produits fonc­tion­nant en système fermé dédié à une théma­tique parti­cu­lière, tandis que d’autres proposent la possi­bi­lité de char­ger du contenu tiers, pour varier les utili­sa­tions et conten­ter celles et ceux qui ont la collec­tion­nite aigüe.

Il serait égale­ment réduc­teur de consi­dé­rer qu’un proces­seur à convo­lu­tion ne peut que char­ger bête­ment une IR. En plus de ce qui peut les diffé­ren­cier en termes de perfor­mances, chaque proces­seur peut et doit propo­ser diffé­rentes options qui permettent de trai­ter l’IR ou de propo­ser des effets supplé­men­taires à appliquer sur le chemin du signal, comme cela peut être le cas dans un plug-in de réver­bé­ra­tion clas­sique (par exemple du chorus ou des trai­te­ments dyna­miques en plus du filtrage).

Ainsi, parmi les trai­te­ments propo­sés et appliqués sur l’IR, on notera prin­ci­pa­le­ment :

  • appliquer des enve­loppes sur les IRs pour modi­fier leur compor­te­ment tran­si­toire ou chan­ger arti­fi­ciel­le­ment la longueur de l’ef­fet réverbe asso­cié
  • resam­pler le fichier d’ori­gine pour agir sur son contenu fréquen­tiel et sa taille d’une autre manière
  • filtrer/égali­ser le signal
  • trai­ter diffé­rem­ment et indé­pen­dam­ment le début et la fin ou certaines bandes de fréquences
  • aligner ou trai­ter les phases
  • mixer plusieurs IRs en même temps et sauve­gar­der une IR résul­tante sur le disque dur

Notons égale­ment que nous nous inté­res­sons ici exclu­si­ve­ment aux produits qui permettent de char­ger des réponses impul­sion­nelles de taille consé­quente, ce qui exclut d’em­blée tous ceux qui sont dédiés à la simu­la­tion d’en­ceintes pour ampli­fi­ca­teurs guitare/basse (dont on repar­lera prochai­ne­ment), et qui affichent régu­liè­re­ment des limi­ta­tions en dessous de la seconde.

Enfin, certains produits ont des fonc­tion­na­li­tés spéci­fiques pour le domaine de la post­pro­duc­tion et pour la spatia­li­sa­tion, comme le support du multi­ca­nal et de certaines normes (Surround, Ambi­so­nics, Dolby etc.) ou la gestion des réponses impul­sion­nelles True Stereo, qui sont le résul­tat de mesures sépa­rées de l’ap­port stéréo pour chaque canal en entrée (4 mesures en True Stereo contre 2 seule­ment en stéréo clas­sique).

Regar­dons donc à présent la petite sélec­tion que je vous ai faite !

Tu ne le sais pas encore, mais tu convo­lu­tionnes déjà

Ableton Convolution Reverb ProAvant toute chose, préci­sons que la plupart de vos STANs proposent déjà proba­ble­ment de quoi vous occu­per ! En effet, une écra­sante majo­rité d’entre eux disposent d’ef­fets inté­grés dédiés à la convo­lu­tion. Je ne peux que vous conseiller d’y jeter un œil en premier lieu si ce n’est pas déjà fait, surtout pour ceux qui proposent des choses un peu origi­nales. Par exemple :

  • Le pack Convo­lu­tion Reverb de Able­ton Live 11+ (Max for Live) dispose de deux proces­seurs à convo­lu­tion distincts avec plus ou moins d’op­tions de person­na­li­sa­tion du rendu sonore (resam­pling, enve­loppe, fondus, égali­sa­tion, split, modu­la­tions, etc.), un module spéci­fique pour la mesure et la sauve­garde d’IRs, une librai­rie consé­quente d’IRs dans 11 caté­go­ries diffé­rentes
  • Reaverb dans Cockos Reaper permet de char­ger des IRs, mais aussi donne accès à un certain nombre d’ou­tils pour géné­rer et trai­ter des IRs à partir de mesures ou d’al­go­rithmes
  • L’ef­fet Convo­lu­tion dans Bitwig Studio 4.5+ avec sa librai­rie d’IR et quelques contrôles addi­tion­nels
  • Le Space Desi­gner de Logic Pro X avec ses contrôles d’édi­tions des IRs, sa partie géné­ra­tion de réver­bé­ra­tions arti­fi­cielles et sa librai­rie d’IRs
  • Preso­nus Studio One dispose de IR Maker pour simpli­fier la créa­tion d’IR en interne, et de Open AIR qui permet de char­ger des IRs et de procé­der à la convo­lu­tion, avec son lot d’op­tions clas­siques de trai­te­ment de l’IR, ou la sépa­ra­tion « Early/Late » reflec­tions de la réverbe

Cockos ReaverbDe même, des effets à convo­lu­tion peuvent se cacher ci et là dans des plug-ins dédiés à d’autres tâches, comme les simu­la­teurs d’am­pli­fi­ca­teurs (on pense au module Reflek­tor dans Native Instru­ments Guitar Rig 7), ou encore chez les sampleurs logi­ciels (Native Instru­ments Kontakt, UVI Works­ta­tion / Falcon, ou Decent Sampler par exemple).

Plug-ins de convo­lu­tion gratuits

Obser­vons à présent ce qui existe en plug-ins gratuits ! Alors je vais être honnête avec vous, je m’at­ten­dais à trou­ver une offre proli­fique pendant la rédac­tion de cet article, mais j’ai été assez étonné de ne pas trou­ver grand-chose, j’ima­gine à cause de la concur­rence des STANs et des produits dédiés.

Impulse Record Convology XTHeureu­se­ment, un plug-in gratuit demeure incon­tour­nable, je pense, et propose un set de fonc­tion­na­li­tés plus que correctes. Il s’agit de Impulse Record Convo­logy XT, qui vous four­nit lors de son télé­char­ge­ment une licence d’uti­li­sa­tion complète pour lire des IRs tierces ou du contenu livré avec, limité dans cette version gratuite, mais plutôt inté­res­sant, qui pourra être étendu avec des packs vendus par l’édi­teur si vous le souhai­tez. Il sera large­ment suffi­sant pour vos besoins si vous possé­dez déjà quelques IRs, y compris de taille consé­quente. Le moteur de calcul propose diffé­rentes options avec et sans latence pour opti­mi­ser la puis­sance CPU consom­mée, et l’in­ter­face graphique est plutôt bien construite, ce qui rend aisée la navi­ga­tion dans le contenu proposé.

MConvolutionEZ00.v1Ensuite, je peux vous conseiller de regar­der le MCon­vo­lu­tio­nEZ de Melda Produc­tions, avec moins de fonc­tion­na­li­tés d’édi­tion à mon goût, mais livré avec une banque d’IRs consé­quente, qui ne sont pas limi­tées à la réver­bé­ra­tion, et toujours gratuit lui aussi !

Overloud Rematrix Player

Dernier produit gratuit que je peux vous conseiller de regar­der, bien que plus fermé que les deux autres, la version gratuite « Player » du Over­loud REma­trix. Malheu­reu­se­ment, ce produit ne permet pas de char­ger de contenu tiers, et permet seule­ment de jouer avec l’unique pack de réverbe gratuit de Over­loud, le Hybrid Free. Celui-ci permet de mixer diffé­rents types de réverbes et de jouer avec le mix de diffé­rentes IRs, ainsi qu’une poignée de para­mètres de person­na­li­sa­tion du son.

Réver­bé­ra­tions à convo­lu­tion commer­ciales

Ensuite, inté­res­sons-nous à l’offre dispo­nible en plug-ins commer­ciaux dédiés à la réver­bé­ra­tion par convo­lu­tion. Je ne cher­che­rai pas ici à être exhaus­tif, mais plutôt à vous montrer quelques réfé­rences qui me semblent inté­res­santes.

Altiverb8pluginPour commen­cer, je suis obligé de vous parler d’une entre­prise véné­rable, qui était déjà citée dans mon article de 2005, à savoir Audio Ease, et la version 8 de son Alti­verb (499 € en version stan­dard). Le déve­lop­peur propose depuis des années une banque consé­quente d’IRs dédiées prin­ci­pa­le­ment à la simu­la­tion d’es­paces acous­tiques, mais pas que, avec des réponses impul­sion­nelles de proces­seurs numé­riques notam­ment, ainsi qu’un set de fonc­tion­na­li­tés allé­chantes telles que la gestion de plusieurs normes multi­ca­naux, un navi­ga­teur de contenu très agréable à utili­ser, des fonc­tions pour captu­rer ses propres IRs, le posi­tion­ne­ment virtuel de micros dans les espaces simu­lés, etc. Petit point noir toute­fois, Audio Ease qui vient juste de publier sa version 8 (fin 2023) tarde pour le moment à suppor­ter l’OS Windows, mais cela devrait arri­ver rapi­de­ment d’après l’édi­teur.

LiquidSonics Seventh Heaven ProfessionalUne autre réfé­rence incon­tour­nable concerne les produc­tions de l’en­tre­prise Liquid­so­nics, qui a su se faire un nom dans le domaine depuis quelques années, que ce soit avec leur colla­bo­ra­tion avec Slate Digi­tal sur le Verb­Suite Clas­sics, leur produit phare dont je vais parler un peu plus bas, et leur Seventh Heaven, dispo­nible en plusieurs versions testées dans nos colonnes, qui simule grâce à la convo­lu­tion et leur tech­no­lo­gie Fusion-IR le compor­te­ment de la mythique Bricasti M7 pour une frac­tion consé­quente du prix (69 $ en version stan­dard actuel­le­ment et 299 $ pour la version pro). Cette tech­no­lo­gie permet­trait d’al­ler plus loin que ce que la convo­lu­tion permet habi­tuel­le­ment pour modé­li­ser les modu­la­tions de l’ori­gi­nal. Le résul­tat est un plug-in assez surpre­nant, avec les présets de l’ori­gi­nal méti­cu­leu­se­ment mesu­rés et quelques ajouts, dont Nantho vous parlera mieux que moi :)

Glow Screnshot Pink

Au passage, j’ai pu consta­ter qu’il existe un nombre assez consé­quent aujour­d’hui de plug-ins de réver­bé­ra­tion à diffé­rents tarifs qui permettent de simu­ler ces vieux algo­rithmes, fonc­tion­nant sur un prin­cipe hybride entre convo­lu­tion et réver­bé­ra­tion algo­rith­mique pour modé­li­ser ce qui peut être compliqué à copier avec de la mesure d’IRs seules. On trouve ce genre de produits par exemple chez Sampli­city, ou Wave Alchemy avec leur Glow, qui est une repro­duc­tion de la AMS-Neve RMX16, notam­ment son iconique programme Nonlin 2 de réverbe avec gate, avec quelques ajouts algo­rith­miques.

HOFA IQ-Reverb 2Enfin je me dois de vous parler d’un plug-in injus­te­ment méconnu de HOFA, le IQ-Series Reverb V2 (249 euros pour la version de base). C’est un plug-in assez inti­mi­dant au premier abord qui permet de combi­ner 4 instances de leur moteur de convo­lu­tion avec deux instances d’un moteur de réver­bé­ra­tion algo­rith­mique inclus. Il dispose d’un nombre impor­tant de trai­te­ments addi­tion­nels, d’ef­fets à appliquer sur les IRs, d’une inter­face de navi­ga­tion dans le contenu assez consé­quent à base de tags, de diffé­rentes méthodes de visua­li­sa­tion des réponses impul­sion­nelles et des trai­te­ments asso­ciés, de fonc­tions pour écou­ter le rendu de la réverbe sur diffé­rentes sources en interne, du multi­ca­nal, et de diffé­rents packs de sons et présets en vente sépa­ré­ment sur le site du déve­lop­peur. On a donc affaire à un multief­fet consé­quent dédié à la réver­bé­ra­tion qui ravira les fans de sound design ou les personnes qui cherchent de nouvelles approches rafrai­chis­santes sur ce sujet…

Plug-ins de convo­lu­tion géné­ra­listes

LiquidSonics Reverberate 3En tout cas chez Liquid­so­nics, le plug-in incon­tour­nable et le plus poly­va­lent est le Rever­be­rate 3 (99 euros). Celui-ci ne se limite pas à la réver­bé­ra­tion et propose son lot de fonc­tion­na­li­tés clas­siques d’édi­tions des réponses impul­sion­nelles (gestion de la stéréo et du multi­ca­nal, taille de l’IR, enve­loppes de volume et filtrages, etc.), d’autres moins clas­siques comme des modu­la­tions sur diffé­rentes bandes de fréquences ou la géné­ra­tion algo­rith­miques de section « early » et « late » alter­na­tives, une librai­rie consé­quente d’IRs de tous types, la gestion du contenu tiers, des effets addi­tion­nels, et il intègre même la tech­no­lo­gie Fusion-IR utili­sée sur le Seventh Heaven, dont le contenu est compa­tible avec ce plug-in !

AudioThing Fog Convolver 2J’en profite pour vous parler d’un autre éditeur — avec lequel j’ai eu l’oc­ca­sion de travailler je précise — qui s’ap­pelle Audio­Thing, et qui a sorti en 2022 la version 2 de son Fog Convol­ver au tarif de 39 $ actuel­le­ment. Celui-ci propose un set de fonc­tion­na­li­tés assez simi­laires au Rever­be­rate 3 à première vue, mais avec quelques petites choses assez singu­lières qui les diffé­ren­cient, notam­ment dans le contenu de la librai­rie de réponses impul­sion­nelles qui lorgne volon­tiers un peu plus vers l’ex­pé­ri­men­tal, les deux moteurs de géné­ra­tion de réponses impul­sion­nelles à partir d’un algo­rithme, ou les modu­la­tions des para­mètres internes dispo­nibles.

Autres types de plug-ins à convo­lu­tion

indoor-location-2Pour termi­ner ce tour d’ho­ri­zon, nous allons à présent parler de plug-ins qui proposent des choses un peu diffé­rentes. Par exemple, un produit remarquable de Audio Ease s’ap­pelle Indoor (699 euros). Il ne s’agit pas tout à fait d’une réver­bé­ra­tion à convo­lu­tion, mais plutôt d’un produit qui modé­lise des espaces acous­tiques qui sont peu inté­res­sants pour la M.A.O., mais très utile pour la post­pro­duc­tion, avec les options multi­ca­naux que l’on peut attendre dans le domaine, diffé­rents choix d’es­paces dispo­nibles avec des options de person­na­li­sa­tion, et la possi­bi­lité de dépla­cer un micro­phone virtuel dans l’es­pace ainsi consi­déré. 

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Toujours du même éditeur, Spea­ker­phone de Audio Ease (395 euros) est cette fois-ci une propo­si­tion de multief­fets axés sur la modé­li­sa­tion d’en­ceintes, micro­phones et d’ef­fets de « bord » de tous types, avec une approche plutôt sound design et brui­tiste voire lo-fi, avec des modé­li­sa­tions de vieux postes de radio, modu­la­tions, acous­tiques bizar­roïdes, et même la possi­bi­lité de lire des samples de bruits et de FXs pour créer des ambiances parti­cu­lières. J’ap­pré­cie beau­coup le concept person­nel­le­ment ! Audio­Thing propose d’ailleurs un produit un peu sur le même concept avec son Spea­kers (59 $), et ses twists habi­tuels dont Nantho vous a déjà parlé égale­ment.

Samplicity Berlin StudioEt dernier plug-in dont je vais vous parler ici, un produit dont j’ai entendu parler seule­ment pendant l’écri­ture du test, mais dont j’ai suffi­sam­ment appré­cié le concept pour vous en parler ici, le Sampli­city Berlin Studio Reverb à 115 euros. Les déve­lop­peurs ont capturé les carac­té­ris­tiques du studio Teldex Studio à Berlin et d’un des espaces de prise de son, au niveau acous­tique et maté­riel de trai­te­ment, via des mesures de réponses impul­sion­nelles. Le plug-in permet alors de les utili­ser d’une manière inté­res­sante, en sélec­tion­nant un empla­ce­ment de la pièce et en opérant au mixage des diffé­rents micro­phones qui seraient utili­sés sur une table de mixage virtuelle. J’en profite pour indiquer que j’ai vu de plus en plus de banques orches­trales qui utilisent le même concept pour placer dans l’es­pace les diffé­rents instru­ments, mais que ce plug-in est à ma connais­sance le seul qui s’uti­lise comme un effet exté­rieur et qui pour­rait être utilisé avec toutes sortes de sources. En tout cas j’aime beau­coup le concept de vouloir repro­duire l’acous­tique et le maté­riel d’une pièce dans un studio d’en­re­gis­tre­ment via un plug-in !

Conclu­sion

J’es­père que ma série d’ar­ticles et de réfé­rences vous auront donné envie de pous­ser plus loin vos expé­ri­men­ta­tions avec la convo­lu­tion, d’au­tant que c’est le bon moment pour remettre à la mode ce trai­te­ment qui était consi­déré trop gour­mand il y a quelques années !

Au passage, il y a une raison pour laquelle je ne vous ai pas parlé de hard­ware, c’est tout simple­ment parce que je n’ai pas trouvé des tonnes de réfé­rences, à part quelques modules Euro­rack hors de prix, et d’obs­cures produc­tions au format pédale (la Dwarf de MOD Audio étant la plus acces­sible). J’es­père que l’offre sera plus inté­res­sante à ce niveau-là dans le futur…

Pour termi­ner, je vous laisse avec quelques liens de librai­ries gratuites de réponses impul­sion­nelles à télé­char­ger :

Bonne convo­lu­tion à toutes et à tous !

Auteur de l'article Wolfen

Développeur freelance pour de nombreuses sociétés dans le domaine de l'industrie musicale, créateur de la marque Musical Entropy, et musicien qui achète plus de matos qu'il n'en joue


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