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[Musikmesse] Edirol M-16dx

Edirol se lance dans la console numérique + interface avec la M-16DX qui propose des concepts intéressants.


C’est la grande mode : des consoles qui se branchent sur l’or­di­na­teur pour servir d’in­ter­face audio­nu­mé­rique. L’in­té­rêt d’ar­ri­ver un peu plus tard sur le marché, c’est parfois d’y faire ce que d’autres ne font pas et c’est ce que semble propo­ser la M-16DX.

Elle est compo­sée d’un module d’en­trées/sorties et d’une console numé­rique sépa­rée compor­tant des effets COSM. Le module peut être utilisé en conjonc­tion avec la console ou indé­pen­dam­ment, comme une clas­sique carte son USB 2.0, le tout fonc­tion­nant en 24 bits / 96 kHz.
Un des gros inté­rêts est que lorsqu’on utilise la console, ont peut déci­der d’en­re­gis­trer sur PC pré ou post trai­te­ment. Ainsi, on par exemple peut régler une égali­sa­tion, compres­sion et réver­bé­ra­tion pour offrir les meilleures condi­tions de retour à son chan­teur, mais enre­gis­trer la prise brute pour la trai­ter à sa guise dans son séquen­ceur au moment du mixage.

Carac­té­ris­tiques :
  • Console numé­rique 16 canaux avec trai­te­ment interne 24-bit/96kHz
  • Égali­seur 3 bandes para­mé­triques (contrôle de la fréquence et du Q) avec affi­chage de la courbe d’éga­li­sa­tion sur l’écran LCD
  • Utili­sa­tion facile s’ap­pa­ren­tant à un console analo­gique
  • Système « Room Acous­tic Control » analy­sant l’acous­tique de la pièce pour une compen­sa­tion auto­ma­tique de l’éga­li­sa­tion
  • Effets inté­grés, dont des effets COSM. Compres­seurs, reverbes / echo, fina­li­sa­tion.
  • entrées numé­riques et analo­giques dont 4 préam­plis micro compor­tant deux entrées instru­ments
  • Inter­face audio USB 18 entrées / 2 sorties
  • Alimen­ta­tion et câble de liai­son de 2 m four­nis.
  • Câble de connexion DXC-7 de 7 m en option
  • Cake­walk SONAR LE CD-ROM inclu


Bonne nouvelle : bien­tôt le test complet sur Audio­fan­zine.

Fiche produit avec démo (anglais)

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