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Fractal Audio Systems FM3
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Fractal Audio Systems FM3

Multi-effet pour guitare électrique de la marque Fractal Audio Systems appartenant à la série Axe-FX

Prix public US : $1,399 incl. VAT
DLudo DLudo

« La rolls de la modé dans un format attractif »

Publié le 27/06/23 à 15:58
Rapport qualité/prix : Excellent
Cible : Les utilisateurs avertis
Mon background : j'ai joué sur du transistors puis du combo lamps puis du plugin car je ne voulais pas de 4x12 dans une pièce avec voisins et tout les inconvenients en terme d'enregistrement qui vont avec.

Style: Fusion, Metal moderne,

Plugins : j'ai tout essayé (mais alors tout), et je suis resté plusieurs années sur th2/th3 et thu.
Séduit aussi par neural dsp (mais souvent pas assez versatile), seul granophyre m'avais convaincu en terme de dynamique. Mercuriall et ml sound lab étaient bien aussi.

Et puis j'ai craqué sur ce model réduit d'axe fx pour en avoir le coeur net après toutes ces années à trifouiller pour avoir un son de qualité.
J'ai tout de suite compris que j'avais un peu perdu mon temps avec ces outils certes performant mais à des années de lumière de ce qu'offre Fractal audio.
Cette unité me redonne la dynamique que j'avais quand je jouais sur ampli en plus des avantages du timbre que je cherchai avec les plugin (cab 4x12 etc).

Pour donner une analogie du peu que l'on obtiens en amélioration par rapports aux plugins:
Si vous avez déjà fait de la photo ou de la vidéo, vous n'êtes pas sans savoir qu'un fichier raw extrait d'un reflex ou d'une camera dédiée contiens une plage dynamique beaucoup plus grande que celle d'un fichier "fini" d'un iphone. Cette plage permet une large de manoeuvre à la retouche et à l'export beaucoup plus grande.
En sortie on obtiens un fichier plus grand, plus net, sans artifacts mais aussi plus lourd.
Un iphone, fait ces réglages de prise de vue + de retouche tout seul en temps réel. Une capture suffit pour obtenir une photo a 95% correct par rapport a des systemes pros. On sera cepandant toujours un cran en dessous dès qu'il s'agira de shooter en basse lumière, de retoucher intensément la luminosité, la colorimetrie etc etc.

Pour moi, ce qu'offre fractal audio, c'est une station qui permet de travailler le son de la même manière avec une bonne source Raw. Le ressenti est évidement immediat au niveau du jeu. Tout semble couler. Les solos sont comme "liquides", sans aliasing, et les rythmes ont un mordant qui sonne vrai et pas digital. Aucune fréquence n'est vraiment indésirable comme sur les autres modélisations ou l'on a souvent besoin d'effectuer des coupes et du tri (>3000 hz par exemple)
La non, si on choisi de couper, c'est pas pour masquer un défaut mais vraiment par partis pris et c'est très agréable.

Le processeur manque juste un peu de patate. Chaque ajout de module compte énormément et le routing peut affecter légèrement la charge aussi ! On est vite un peu just' si on veux profiter d'un preset simple et en mode ultra high res. Selon les modules on doit se rabattre assez rapidement en normal ou economy.
Cela n'enlève pas les qualité indéniables des amplis qui restent pour moi, le principal motif d'achat. Mais pour créer un preset complet on se retrouve parfois un peu bloqué.

En bref, pour ceux qui ne veulent faire aucun compromis sur la fidélité sonore tout en étant plus flexible qu'avec un kemper, le fm3 est la machine parfaite.
Si vous n'êtes pas à ce niveau d'exigence passez votre chemin, avec ce qui se fait chez la concurrence aujourd'hui, on ici viens gratter quelques pourcentages de fidélité par rapport à un ampli. De nombreuse solutions plus simple à utiliser et plus flexible existent. Ce genre d'unité interviens vraiment si la priorité est porté sur le son et au routing.

Edit après plusieurs mois d'utilisations:

Points forts :
La meilleure modé sur le marché,
0 Latence,
0 Aliasing,
Diversité des effets et ampli,
Routing flexible, que ce soit en hardware ou en software
Convertisseurs quali,


Points faible :
Difficile à utiliser
CPU un peu light. ( La nouvelle version actuelle MKII vaut l'investissement )
Cher

Preuve perso:

> Prendre cet exemple avec d'infinies pincettes, car la sensation de jeu compte énormément et THU est loin derrière. Il n'y a qu'en jouant dessus qu'on se rend compte de la différence. Et même si cela semble peu objectif (J'était très sceptique chez les détenteurs de fractals qui disaient ça) il y a vraiment quelque chose. Je pense que ça vient conjointement de plusieurs paramètres:
La qualité des convertisseurs
La fidélité de la modélisation mené par cliff
Le fait qu'il n'y ai 0 latence
Et l'absence d'aliasing.

Cela renvoie à des bends qui ne donnent pas cet effet "pixelisé" ( Comme des escaliers par incrément de pitch). Un sustain profond avec beaucoup de définition et une attaque mieux controlé et plus tranchante. Il n'y a pas de compromis a faire entre un son "chaud" et mordant (CF le fameux EQ que les amateurs de metal moderne mettent souvent en amont du preamp devient très anecdotique )