Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Sonic Core Scope 6 - Open Scope
Photos
1/1
Sonic Core Scope 6 - Open Scope

Module/Carte de traitement à DSP de la marque Sonic Core

Écrire un avis ou Demander un avis

Sujet Commentaires sur la news : [NAMM] Scope 6 - Open Scope

  • 72 réponses
  • 14 participants
  • 11 313 vues
  • 15 followers
1 Commentaires sur la news : [NAMM] Scope 6 - Open Scope
Dans sa version 6, la plateforme DSP Scope ouvre sa programmation à l'open source.

Lire la news
 


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

http://www.youtube.com/watch?v=CIV477a_SjY

http://www.youtube.com/watch?v=PZ9BuvKRl1g

2

Je comprends rien mais ça a l'air sympa sinon ! icon_mdr.gif

( réflexion du jour ...)

"Switched on bach"

[ Dernière édition du message le 11/01/2012 à 15:47:02 ]

3
Bon, à priori c'est une très bonne nouvelle... mais c'est très flou leur truc. Aucune mention de la licence.... Et puis déjà que j'ai du mal à piger ce que c'est que scope.... Leur site est un peu brouillon

A suivre néanmoins
4
scope (anciennement creamware) c'est 2 trucs :

un partie matérielle de type carte PCI / PCIe avec des DSP

une autre partie software avec des instrument/mixer/fx tournats sur les DSP

c'est une carte dsp avec un environnement logiciel comme TC powercore ou UAD mais en plus polyvalent en terme d'offre logiciel( puisqu'on trouve des samplers, des synths, des mixers en plus des effets).


5
Cette nouvelle fait l'effet d'un bombe chez les utilisateurs. Mais en effet sur le site c'est un peu flou, et il faut lire plusieurs fois pour bien comprendre. En gros le namm nous ouvrira les yeux sur cet "ouverture" qui je l'espère s'ouvre sur le futur ...

YeD

6
Scope est le soft qui tourne sur les cartes pci Scope/Pulsar/Luna et, sur pci-e plus moderne, les Cartes externes Xite (grosse) et Xite-D (plus petite). le soft scope permet de faire tourner des plug dsp (dynamique 32 bits) comme uad, powercore etc, mais en plus on à accès au routing (cablage de différents trucs vers divers autres plugins). Comme une carte son completement customisable par l'utilisateur, ou on peut ajouter synthés, effets, table de mix (en gros, il y a des "modules" asio, wave et midi, et entre les deux on fait ce qu'on veut).

Le sdk est le "software development kit" et je crois bien que c'est gratuit pour les utilisateurs de Xite depuis quelques mois. C'est un peu comme reaktor ou synthmakers: on fait ses plugs, ses interfaces, mais ceci avec des modules DSP dédié au traitement du son. Celà s'entend dans le son, sa dimension et sa dynamique.

la limite actuelle était l'interface graphique qui ne permet pas de belles choses comme les derniers Ozone, NI Razor, et autre interfaces "modernes". Des analyseurs et autre plus FFT étaient trop lent pour être utiles car trop de graphismes à gerer, et ils ont besoin de la Ram d'un PC récent pour bien tourner. (il faut se rendre compte que Scope est capable de gérer plus de graphismes qu'un photoshop sans sourciller, mais plein de vu metres en temps réel ça bouffe les dsp... donc là , l'aide de la ram/cpu du pc est supoer bienvenue).

Donc avec Scope 6 celà sera possible, et en plus on pourrait customiser les plugs commerciaux ou freeware, ou bien se faire une top interface graphique unique pour commander plusieurs plugins à partir de son séquenceur audio favori.

Pour ceux qui sont intéressés, le site anglais est http://forums.planetz.com/ et le forum français est http://www.maomusique.com/

sinon, il y a surement des video sur les sites de vidéos, ou bien celle-ci par Craig Anderton, qui donne une bonne idée du genre de choses qu'on peut faire http://www.keyboardmag.com/video.aspx?bctid=1374625187001&section=Gear&bclid=27965002001

http://www.youtube.com/watch?v=CIV477a_SjY

http://www.youtube.com/watch?v=PZ9BuvKRl1g

[ Dernière édition du message le 11/01/2012 à 21:37:20 ]

7
hum... un peu "chant du cygne" d'une plate-forme en voie de naufrage? Ou effectivement une "résurrection" ! On verra ;) A suivre!
8
les mecs t'annoncent que leur SDK va être aussi accessible que Reaktor ou synthmaker et tu trouve que ça "fait un peu chant du cygne" ? Ils sont là depuis 1998 (sonic core c'est des ingénieurs et programmateurs de creamware qui ont repris la boite) mais tu n'es surement ni le premier ni le dernier à dire celà ;-)

http://www.youtube.com/watch?v=CIV477a_SjY

http://www.youtube.com/watch?v=PZ9BuvKRl1g

[ Dernière édition du message le 11/01/2012 à 21:31:20 ]

9
Ca promet de bien belles choses, mais Scope 6 pour Mac ce serait encore mieux !

Posteur aFfiné pour un fromage, cela va sans dire !

10
Pour tenter de clarifier un peu et d'après ce que j'ai compris:
- Scope est à voir comme un studio virtuel (instruments, effets, mixeurs ...) entièrement reconfigurable et basé sur des solutions DSP. "Petite" différence avec les UAD2 et consorts, les entrées/sorties sont intégrées donc les cartes Scope font aussi carte son. Comme tous les calculs sont faits sur les DSP qui sont directement connecté sur les entrées/sorties, on peut minimiser la latence.
- Plusieurs annonces hier: Scope 6 (on était à la version 5), Open Scope, et ParSeq.
- Le principal problème rencontré dernièrement par les solutions Scope était de suivre l'évolution des OS (notamment, absence de support MAC) et il semble que SonicCore ai trouvé une parade en "ouvrant son système, c'est ce qui a conduit au développement de la technologie Open Scope. En gros il s'agit d'un tuyau d'accès au hardware DSP et entrées/sorties.
- Scope 6, c'est donc l'environnement Scope ré-écrit en s'appuyant sur Open Scope. Cela devrait leur faciliter la possibilité de proposer une version MAC voire Linux (mais rien d'annoncé à ce sujet)
- Mais l'avantage, c'est qu'il devient à présent possible aux tierces parties de développer des applications qui utilise Open Scope pour mettre à contribution le hardware DSP Scope sans avoir besoin de lancer l'environnement Scope. Le premier exemple c'est ParSeq, une DAW développée par AudioBiscuit qui utilise cette technologie. Peut-être une alternative à Protools HDX.

[ Dernière édition du message le 12/01/2012 à 08:33:38 ]