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112db Redline Monitor
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112db Redline Monitor

Sujet [NEWS] 112dB met à jour Redline Monitor

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1 [NEWS] 112dB met à jour Redline Monitor
112dB publie la version 1.0.4 de Redline Monitor, un plugin qui simule des moniteurs de proximité pour casques.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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ca minspire plus trop confiance

en hard ya bien le Spl 2control moins cher que phonitor mais avec des fonctions en moins

https://fr.audiofanzine.com/controleur-monitoring/spl/2Control/forums/t.411711,mon-avis-apres-un-jour-d-utilisation-et-le-votre,post.6389767.html

 

en tous cas le red line ne fait pas l'unanimité, et on ne sait sur quel pied danser

 

il faudrait que différent utilisateurs en parle

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Est-ce que quelqu'un a testé le bs2b ?

http://bs2b.sourceforge.net/
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non

uniquement pour pc je crois ?

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J'ai l'impression, Windows et Linux.
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tiens une question que je me suis souvent posée

 

sur certain forum on voit des gens dire qu'au moment du bounce ils bypass Redline monitor

je me demande bien pourquoi ! eek

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A moins que je ne me gourre complètement sur le bounce (pas taper dans ce cas :) ), c'est l'export dans un seul fichier de ton mix. Or Redline ne doit pas affecter ton mix, ce n'est qu'une aide au monitoring pour que dans ton casque tu aies une perception comme dans un studio avec des moniteurs. Ce n'est pas un effet, c'est juste un outil pour les personnes travaillant sur le morceau.
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Il existe une alternative pour mac (qui marche aussi très bien sur PC.
C'est Tonebooster isone
https://www.toneboosters.com/

Tous ses plugs sont de bonne facture et pas très chers.
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Je le teste depuis 2 mois et c'est très bien pour ce que c'est censé faire : recréer un centre et coriger un poil la courbe du casque pourcse rapprocher du comportement d'une paire d'encente.
Il ne s'agit pas de transformer un casque en studio traité + monitoring de qualité.
Mais de palier au fait qu'un casque supprime le centre du champ stéréo.
2 conséquences :
- le moindre mouvement dans l'espace semble énorme
- les basses sont faussées (se chevauchent plus)
Du coup on a tendance a mixer avec trop de basse et une stéréo étriqué

Cela permet d'évité ça.
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et tu nas pas discerné d'autres erreurs, de panoramique (ou autre) par exemple, au résultat final comparé

?