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BrainModular Usine 1
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BrainModular Usine 1
Vincent4 Vincent4
Publié le 29/03/07 à 19:58
Bonjour.
Ah ben c'est marrant, ça, personne pour parler d'Usine 2.x (2.6, donc, actuellement, et l'on nous promet un prochain release dé-ton-nant qu'on attend avec impatience).
Pourtant, Usine 2.x, c'est vraiment quelque chose!
Installation?
Qué installation? De quoi rendre verts les utilisateurs de Mac. D'ailleurs, ça tourne sous Windows, même sur Mac.
Tu download Usine, tu le décompresses, et tu le démarres. Et pour désinstaller? Mais qui a envie de désinstaller Usine? Bon, sérieux: pour désinstaller, c'est rudimentaire et efficace: tu vires le dossier. C'est nickel. Y a rien de louche qui traine nulle part.
Incompatibilités?
Tiens, c'est vrai, y parrait que ça existe. Probablement pas pour Usine. Moi, je n'ai rien vu, j'y crois pas.
La config?
Usine détecte la carte audio et tous les drivers, il trouve tous les ports MIDI, y a plus qu'à sélectionner ce qu'on veut en cliquant. Je suis pire que les musiciens, je suis compositeur. Eh ben pour une fois, j'ai su configurer un soft audio. Même que j'ai trouvé ça un peu facile et qu'en plus, je n'ai pas eu de mauvaises surprises. P'têt que je fais des progrès?
Le manuel,
Ah, il est seulement en anglais. Faut s'y faire. Pas le choix. C'est pasque les anglais ont imposé leur langue à la planète, et si j'en veux à quelqu'un, c'est pas au manuel d'Usine mais peut-être à... aux... enfin, bref.
Et pi bon, si ça me plait vraiment pas, j'ai qu'à vous le traduire, hein! Des volontaires?

Là, j'ai un petit problème...
J'utilise GigaStudio 160. Pour des raisons de compatibilité de GigaStudio avec mon système, j'ai dû me résoudre à faire un truc que personne ne ferait jamais! Plutôt creuver!
J'ai fait un DOWNGRADE! J'ai récupéré ma vieille carte mère et mon vieux processeur en attendant... vous savez... en avril, c'est officiel...
L'horreur. Plaignez-moi. Si-si.
Je n'ose même pas vous dire ce qu'il y a sous les tôles de ma machine. Ça a plus de 6 ans, d'accord?
Bon, pas tout: une bonne carte audio: Echo MIA 24. Un disque dur SATA pour les samples.
Le reste, j'en ai honte.
Mais Sensomusic peut être fier de son soft: ça marche! Et bien, même. Juste, je ne peux pas laisser libre cour à ma folie des grandeurs, cela n'a rien à voir avec Usine.
Et vous comprendrez que je ne puisse mettre de note sur ce point.

Voilà pour les questions de base.
Cela dit, il faut savoir qu'Usine est un truc de fou. Le concept est unique et sûrement nouveau. J'ai lu des posts disant qu'il est abstrus. OK, je corrige, il est juste nouveau: c'est un séquenceur de patches. J'esplique:
Les patches:
Comme dans les autres modulaires, ils sont bardés de connections In et Out, et on tire des fils de l'une à l'autre, jusqu'à ce qu'on n'y comprenne plus rien et qu'on sache plus très bien ce qu'on voulait faire. Un régal. On peut ajouter des patches à l'intérieur de patches et créer des structures très sophistiquées. Ou bien faire des patches élémentaires, basiques. On peut en télécharger des déjà tout montés, les démonter et les remonter à loisir. Un modulaire, quoi, rien de bien nouveau. Sauf que l'orientation est fondamentalement différente: Usine ne fait quasiment que ce que les autres modulaires ne font pas - et qu'on aurait bien aimé qu'ils fassent. Parce qu'Usine est fait pour une seule chose: jouer de la musique. Les utilisateurs sont musiciens, non sound-designers ou VST-designers.
C'est pourquoi Usine est conçu pour pouvoir héberger un max de VSTs et VSTis. Usine peut-être utilisé comme simple VST host. Son real Audio engine est petit, costaud et efficace. C'est du 32 bit float, le meilleur son qui puisse s'entendre, orienté surround et plus. Je peux dire que Reaktor (comme les autres bons synthés VSTi) pluggé dans Usine est une merveille, un pur festin de l'oreille.
Il suffit de le savoir: si aucun module d'Usine ne fait ce que vous recherchez, c'est qu'il existe un VST qui le fait très bien et qu'il suffit de plugger dans Usine.
Avis aux adeptes de Sainte-Édith: vos VST et VSTi y tournent comme des horloges, trop cool. Tellement cool que je me suis mis aussi à faire du wiring dans SE.
Vous l'aurez compris, rien qu'au niveau du patch, Usine répond exactement à ce que nous ne trouvions pas ailleurs.
Séquencer les patches
C'est bien beau, d'avoir plein de patches, mais on aimerait bien pouvoir les utiliser avec souplesse, sans bousculer trop le processeur, là, sur scène, en Live, pour faire exactement la musique qu'on veut faire.
Usine est fait pour ça et propose deux approches que l'on peut même combiner selon les besoins:
Approche via séquenceur. Eh ben c'est simple, sur les tracks, au lieu d'avoir des conteneurs de notes MIDI ou de courbes d'automation, on a des patches, sous forme de conteneurs éditables, avec leurs propres courbes d'automation. On dispose tout ça sur les tracks, on trace nos petites courbes pour faire des fondus, des modifications d'FX, tout ce qu'on veut. Ensuite, on démarre la lecture et il n'y a plus qu'à jouer sans s'occuper de rien que la musique. Par exemple, sur un même micro, on va pouvoir avoir différents sets d'effets pluggés, avec différents réglages, tout ça le long d'une time-line, avec ses marqueurs de boucles, ses arrêts programmés pour les breaks, etc...
Approche via conducteur. C'est un système de "scènes" préréglées, indépendant de la time-line et même, si on le souhaite, de la quantisation. Les Reaktoriens appellent ça des "snapshots". Les durées de transition peuvent être modulées à loisir. Ici, les patches sont organisés non plus sur des tracks mais sur les "tranches" d'une console de mixage (avec aux et tout ce qui s'ensuit). On n'a donc plus une organisation horizontale des patches, mais verticale puisqu'une tranche, selon toute vraissembalance, c'est vertical!
Et bien sûr, comme tout est en Midi-learn (contrôleur MIDI) et/ou Key-learn (clavier de l'ordi) ça s'adapte aisément à toute forme de projet musical.

Bon, voilà, je crois que je vais plutôt faire un petit tuto, qu'est-ce que vous en pensez?
OK, OK, ne me criez pas dessus s'il vous plaît, soyez cool! OK, je vais voir ce que je peux faire.

Sinon, eh bien, plus stable, t'es momifié. C'est fait pour le live, donc la priorité est donnée à ces aspects essentiels. Cela inclut une lisibilité parfaite (pas de gadgets), une rapidité foudroyante, et, important, un silence de fonctionnement impressionnant (pas de click et de cracks lorsque les patches sont activés, ou que leurs paramètres sont modifiés. Pas de clic aux changement de snapshots, chers Reaktoriens, oui, le rêve!

J'ai mis du temps à me décider, mais je peux vous dire que je ne regrette pas de m'y être mis. Ça ne fait que trois ou quatre mois, mais à raison de 10 à 12 heures par jour, presque 7/7. J'avais essayé plein de trucs que je ne nommerai pas ici. Je ne pouvais même pas savoir que ce que je cherchais c'était Usine. Je n'imaginais pas que ça puisse exister. C'est pour ça que je veux vous en parler. Peut-être cherchez-vous quelque chose sans bien savoir à quoi ça pourrait ressembler. En ce qui me concerne, Usine a répondu à ma quête et m'a même propulsé plus loin.
Un aveu: la version Free me convient tout à fait. Elle est ridiculement limitée: quatre tracks (ou tranches) au lieu de 16, une seule sortie stéréo au lieu de 10! Tout le reste est comme sur la Pro, tout! Aucun bridage audio, ça c'est vraiment cool. Franchement, faut surtout pas le dire à Sansomusic. J'espère qu'ils ne viennent jamais ici pour voir ce qu'on pense d'Usine! Bon, eh bien j'ai quand même acquis la version Pro (50 €, eh non, y a pas d'erreur, c'est bien 50 €), juste pour leur dire: votre soft, il est génial, continuez.
D'ailleurs, ils continuent à le développer. Je ne vois pas comment ça pourrait être encore mieux, mais eux si. Alors j'attends la suite avec grande impatience. Et c'est juste pour ça que je note 9 en avis global: pour leur laisser la place pour faire encore mieux, mais j'avais d'abord mis 10.