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FluidShell Seraphim
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FluidShell Seraphim

Synthé virtuel hybride de la marque FluidShell

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Sujet Commentaires sur la news : Découvrez Seraphim, de FluidShell

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1 Commentaires sur la news : Découvrez Seraphim, de FluidShell
340555.jpg
L'éditeur de banques de sons revient avec un tout nouvel instrument pour Kontakt en version complète, commercialisé chez Loot Audio.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Complément d'informations.

Citation :
vous avez la possi­bi­lité de l’ac­qué­rir gratui­te­ment sur le site de BPB.

C'est un tirage au sort (géré par BPB). Il vous suffit de dire dans les commentaires quel est votre genre de synthé préféré (East Coast, FM, VA, ...) et c'est tout. BPB tirera au sort 3 gagnants. Il faut juste que vous utilisiez une adresse mail fonctionnelle (invisible) pour être contacté si vous avez gagné. Fluidshell ne récupère pas vos données. Le tirage au sort aura lieu le 21 juillet 2023. Si vous avez remporté un prix, vous recevrez par e-mail un numéro de série pour télécharger sur Loot Audio. Ce numéro de série vous donne droit aux mises à jour à venir (et il y en aura, explication plus bas).



Citation :
Le déve­lop­peur rajoute sans en dire plus qu’en vous offrant Sera­phim, vous parti­ci­pez finan­ciè­re­ment au déve­lop­pe­ment de sa version maté­riel­le

Oui. C'est en effet le principe. Plutôt que de faire un appel au financement participatif avec le risque (pour les donnateurs) de ne rien voir venir ou que la machine ne leur convienne pas, là on change un peu la donne.
Considérez que Seraphim pour Kontakt est un prototype logiciel, les admirables acquéreurs ont la possibilité de participer au développement de la version hardware en donnant leur avis. Cet avis ira dans un joli tableau de gestion et servira à compléter la version logicielle puis, à terme, aura son importance dans la version matérielle.
Votre participation est donc financière et intellectuelle.

Voilà. C'est à peu près tout.

Instruments Kontakt gratuits / FLUIDSHELL Design
Démos Audio / Soundcloud BTSLa chaîne YouTube

"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

3
Voilà qui est original :bravo:

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

4
Le crowdfunding avec le soft avant le hard ?

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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

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L'idée de sortir un plugin en prototype d'une future machine hardware :bravo:

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

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J’essaie de retourner la situation en ma faveur.
Juste avant le début de la crise sanitaire, j’avais des protos en route. Et ça a pris du plomb dans l’aile comme pour quasiment tout le monde. Fallait bien que je m’occupe en attendant que les matériaux redeviennent disponibles, donc passage au software « soft » avec Kontakt. Ça m’a permis de prototyper différemment et relativement rapidement les typologies que j’avais dans mes carnets.

Depuis, les matériaux sont un peu plus facilement trouvables mais je garde Kontakt comme outil de prototypage fonctionnel.

Le Seraphim est un peu différent, j’ai expliqué son histoire dans un autre sujet, je mets le lien ici demain.
En gros ça a été proto hardware puis software avec Kontakt pour revenir au hardware en fonction des retours que je vais avoir sur l’instrument.

Je tente le coup de faire participer mes clients. Le ticket d’entrée est minime (les shops prennent leur commission au passage) et donne la possibilité aux utilisateurs de s’exprimer sur l’instrument software en vue de l’améliorer puis d’intégrer autant que possible ces suggestions au futur hardware.

Je viens d’être contacté par un petit constructeur de modules Eurorack. Il adore cette proposition et voudrait la même chose pour lui. Je ne prétend pas avoir inventé l’eau tiède, mais il est probable que la tendance dont il est question ici se répande un peu plus rapidement maintenant.

Faire du software d’après le hardware c’est bien. Mais l’inverse vaut aussi la peine.

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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

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Ça ne m'était jamais venu à l'esprit et je trouve ça vraiment original. Les plugins ne me font pas rêver mais si ça débouche sur du hardware ça peut être vraiment cool.

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

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C’est aussi une expérience qui peut être intéressante pour le musicien : il peut essayer une machine tranquillement, avec une expérience aussi proche que peut le permettre un modèle virtuel. Ça donne l’occasion de se dire qu’on adore ou qu’on n’est finalement pas fan d’un instrument, tout en ayant quand même la possibilité de s’en resservir de temps en temps. Finalement le soft est suffisant.

Ou, au contraire, on est dingue de l’instrument et on a très envie de l’avoir physiquement entre les mains.

Le temps du développement, on a de quoi prendre son mal en patience.

Côté concepteur c’est gagnant. Côté utilisateur c’est gagnant aussi.

Mais rien ne dit que l’expérience sera un succès dans la pratique. On verra bien. Comme pour le STIGMATA, je compte bien être aussi transparent que possible. :clin:

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Je fais partie de ceux qui sont déjà fan de ce seraphim après m être regalé avec le stigmata et subliminal keys …. Vivement le hardware , car ce sont des instruments qui mériteraient vraiment de pouvoir être manipulés à deux mains et pas à la souris pour sculpter ses sons .
Thom'
10
Merci Thomas !

J'en profite pour partager une vidéo qui présente les contrôles disponibles. Pour les curieux, le manuel est disponible sur AF dans la rubrique consacrée.

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