Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Digital Systemic Emulations Syncla-X
Photos
1/1
Digital Systemic Emulations Syncla-X

Autre synthétiseur virtuel de la marque Digital Systemic Emulations

Écrire un avis ou Demander un avis
Prix public : gratuit

Sujet Commentaires sur la news : Summer of Freeware : Syncla-X

  • 70 réponses
  • 24 participants
  • 6 072 vues
  • 30 followers
1 Commentaires sur la news : Summer of Freeware : Syncla-X
Digital Systemic Emulations Syncla-X
Le freeware de ce lundi est tout jeune, mais celui qui le développe n’est pas beaucoup plus vieux, et en plus c’est un AFien.

Lire la news
 


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
Afficher le premier post
41
Oulah :mdr:
J'aurais pu faire une comparaison Synclavier II VS Synclavier-V VS Syncla-X (Je communique bien avec un australien qui a un Synclav, "100 Things I Do").
Mais j'ai peur du résultat ^^
Normalement je devais avoir le même son (Ce n'est que des maths après tout).
Mais il semblerait qu'en fin de compte, tous les réglages ne répondent pas comme à l'original.
J'ai probablement fait quelques contournements sans le savoir, ou bien fait des trucs théoriquement incorrects.
Ca ressemble à un Synclavier, on pourrait le confondre... Mais à faire exactement les mêmes configs, on a une différence.

Cette version du Syncla-X étant plutôt stable, je vais la laisser de côté. Je suis lancé à fond sur les synthèses à base de wavetables, quand j'aurais fini je reprendrais le Syncla-X de A à Z.

Vous savez, je sais pas trop comment marche un Synclavier, j'ai juste lu la documentation théorique de Chowning d'un truc des années 60, jammé avec le Synclavier-V et puis voilà...

En parallèle je m'étais penché sur une émulation d'Emu-Emax, et la re-synthétisation/sampling.
Ca m'a l'air simple de faire un sampler, mais de là à émuler correctement les conversions A/N des vieux chips à 8/12 bits... A la limite avoir un résultat proche, mais ça ne sera jamais fidèle :D
Si le C++ m'inspire vraiment, je regarde un peu comment faire de la resynthétisation.
Si j'y arrive, je l’inclurais dans le Syncla-X V2. (Mais franchement je suis un gogol avec le c++)

Mais! il y a une grosse différence:
Il faut créer un outil d'automation de fréquences dans le temps pour faire une resynthétisation.
C'est à dire pas seulement un FM-ADSR comme je l'ai fait, mais ceci comme l'a super bien fait Arturia:
synclav-in-text-2.jpg

Une timeline avec des points de valeurs de modulation.

Franchement, je suis sûr de ne pas réussir à faire de la resynthèse.
A moins que vous connaissiez un dev C++ gratuit qui aurait des heures à consacrer pour créer un module spécifique? xD

Et oui, je vais faire un manuel ;)
42
Citation de kx77free00 :

Citation :
Regarde du coté de Github , la librairie Maximillian et the audioProgrammer qui a des tutos excellents !


La SDK C++ de SE est simple et efficace pour apprendre à coder des modules DSP. Elle est fournie avec de nombreux exemples, il n'est pas nécessaire de chercher des librairies externes à SE pour commencer à fabriquer des modules additionnels SEM.
a+

SDK C++ SE ??? Que signifie SE ? JUCE me semble pourtant intéressant, pas mal d'éditeurs l'utilisent (Arturia, UVI, FXpansion, image line, sonalksis par exemple)
43
Citation :
SDK C++ SE ??? Que signifie SE ?

SynthEdit?
https://www.synthedit.com/software-development-kit/

J'ai pas mal réfléchi, je vous promet une V2 beaucoup plus élaborée. Cette fois-ci il y aura tant de paramètres que je vais devoir entièrement repenser l'UI, je pensais notamment à une UI style terminal d'ordinateur (le VT-100 à l'origine).
Je vais tout reprendre à zéro, ça me frustre de pas avoir parfaitement émulé le fonctionnement du Synclavier.
D'ici-là on restera sur une 1.12 quelque chose :)
44
Franchement, il ne faut pas être frustré :non:. Tu as construit un chouette synthétiseur qui sonne déjà très bien.
C’est vrai que l’emulation d’arturia est super top mais il manque la possibilité d’importer des sons qu’on pourrait ensuite triturer avec les harmoniques. Ce qu’on peut faire avec leur émulation de fairlight cmi qui est très bien aussi.
Après, tout dépend de ton objectif. Emuler au détail près ou inventer un concept proche du synclavier mais innovant.
En tout cas, je vais m’amuser à construire qq sons avec ton plugin histoire de tester la bête.:D:
45
PS: la re-synthetisation est faite sur le cmi v d’arturia et pas sur leur synclavier (synthèse additive avec les partielles).
Sur le cmi, on peut importer des sons, les mélanger, échantillonner le son résultant et le manipuler encore avec les partielles (etc,etc, c’est sans fin...). Le synclavier d’origine pouvait aussi faire ça.
Corrigez moi si je me trompe car n’étant pas un spécialiste de ces 2 monstres.
46
Citation :
Sur le cmi, on peut importer des sons, les mélanger, échantillonner le son résultant et le manipuler encore avec les partielles (etc,etc, c’est sans fin...). Le synclavier d’origine pouvait aussi faire ça.

C'est ça :D
Le Synclavier avait un échantilloneur de fou, j'ai une brochure qui dit:
"Up to 50 Khz/Stereo/100 seconds or 54 minutes at lowest rates"
Et du coup la resynthèse était un truc très intéressant et expérimenté vu que c'étaient les premiers ordinateurs dédiés à la prod sonore.
En tout cas les résultats sont toujours un peu étranges, ça serait chouette que les devs d'Arturia nous fasse cette fonction dans l'update de la V-Collection 7.
47
il me semble que ça leur avait été demandé lorsqu'ils avaient sorti leur synclavier, mais apparemment ils n'ont pas pris en compte cette demande concernant l'échantillonnage.
En tout cas encore bravo :bravo: pour ton boulot et tes musiques que j'ai découvertes tout récemment.
48
Salut,

Pour fonctionner les plug-ins compilés avec Synthedit ont besoin des fichiers MicroSoft appelés "Visual C++ Redistributable Package". Ceux-ci ne doivent être installés qu'une seule fois sur chaque PC qui utilise ces plug-ins. Cela ne concerne pas les versions AU...
La plupart des programmes optimisés pour Windows utilisent ces runtimes C++, ils les copient lors de l'installation. C'est dommage que Microsoft ne les installe pas par défaut.

Lien pour obtenir la version 2015 (la version 2017 est compatible, vérifiez vos paquets déjà installés) :
https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=53587

x
Hors sujet :
SE est l'abréviation de Synthedit qui est un programme modulaire standalone, il fait parti de l'histoire récente de la MAO et de l'émulation logicielle des synthés modulaires utilisant la "grammaire" de base de la synthèse modulaire. Beaucoup de musiciens l'ont découvert au début des années 2000 et cela a permis à de nombreuses personnes de s'initier virtuellement à la synthèse modulaire (basée sur le contrôle par voltage 1 volt=1 octave). Il est sans sans doute l'un des plus performant en terme de stabilité et de support.
L’intérêt de se programme est que l'on peut sauver ses créations personnelles en VST et récement en AU et ainsi pouvoir les utiliser directement dans n'importe quelle STAN.
Le problème majeur est que bêtement on lui a reproché certaines choses:
-De favoriser la création de VST d'amateurs et de perturber le marché très encombré des VST dit "natifs".
-De ne pas fonctionner sur MAC
Et aussi le fait que Windows à limité le nombre de DLL statiques disponibles pour chaque programme à 128, ce qui a limité l'usage de SE car les SEM étaient des librairies c++ natives statiques.
Ce n'est plus un problème maintenant car les versions 1.3 et 1.4 utilisent maintenant les librairies du système de Windows.

Donc depuis plusieurs années Jeff a pris le taureau par les cornes et a réécrit entièrement l'ensemble de son programme tout en maintenant la compatibilité avec les anciennes versions.

Donc avec SE on peut fabriquer un synthé ou effet virtuel sans se farcir le c++ ou bien comme moi se farcir le c++, on a le choix. On peut s'initier à la synthèse modulaire sans aucune limite (sauf celle de votre imagination et celle de votre ordi).
On peut fabriquer un plugin AU sous win 10 ou Seven.
On peut faire de la musique tout simplement.
Maintenant que cela marche on attend des utilisateurs MAC du soutien car ils nous ont pourri pendant des années en nous reprochant de ne pas être compatible avec OSX...

[ Dernière édition du message le 31/08/2018 à 10:41:15 ]

49
bonjour,
pour ma part, utilisateur mac, je n'ai jamais pourri qui que ce soit. :non:
je pense que tu voulais dire " les utilisateurs mac étaient déçus de ne pouvoir profiter de ces plugins" ;)
50
Citation de Mooggy-VJN :
quand j'aurais fini je reprendrais le Syncla-X de A à Z


De A à X devrait suffire...:oops2:

Beau travail, je vais probablement le télécharger et le tester prochainement :bravo:

L'esprit c'est comme un parachute: Il marche mieux quand il est ouvert.

J'ai enregistré un peu de tout et n'importe quoi