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Apple Mac Studio
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Ordinateur de bureau Apple de la marque Apple

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Sujet Commentaires sur la news : Apple frappe -très- fort avec le nouveau Mac Studio

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1 Commentaires sur la news : Apple frappe -très- fort avec le nouveau Mac Studio
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Avec des specs qui donnent le tournis et un tarif allant du simple au quadruple selon les versions, le Mac Studio d'Apple fait de belles promesses.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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551
Sur mon Mac Studio M2 ultra j’ai la compléte eastwest qui fait un petit peu moins de 2T a elle toute seule, la Komplete Native instruments qui fait autour d’1 Terra, les UVI qui font plusieurs centaines de gigas, et de nombreuses banques avec d’autres centaines de gigas.
Alors bon, a un moment tu as beau avoir un mac studio avec 2 Terras ca ne suffira pas forcement.

J’ai un mac studio 4T et j’ai 3 disques durs externes 4T branchés dessus, tout cela rempli a 70/80 pour cent pour des années de taf, investissements de banques de sons et boucles spécialisées.
Voila, c’est juste pour dire en exemple et pas se voiler la face.

[ Dernière édition du message le 03/02/2024 à 11:17:56 ]

552
Je vais devoir acheter un nouveau mac car j'ai voulu upgrader vers Monterey pour pouvoir faire la mise à jour de Logic mais le système mets 10 min à démarrer. Je soupçonne Apple de ralentir les machines pour faire acheter de nouveaux ordis. Ce qui est sûr c'est qu'à peine sur Monterey ,je suis déjà bloqué au niveau des upgrades. Je ne peux pas avoir la dernière versions de certains logiciels. Bon mon mac à 11 ans donc il est plus qu'amorti. Mais je vais devoir changer. J'hésite à prendre un macpro, ce que j'ai depuis qu'ils existent. Mais vu le prix je trouve ça un peu débile et je vais surement me tourner vers un mac studio.
553
Il y a quand même une confusion (volontaire ?) sur le terme studio. Ici sur AF, on pense studio = audio, mais il me semble que ces modèles ont plus été conçu pour des univers graphiques.

Tu as comparé avec les plus gros modèles de Mac Mini ou de Mac mini Pro ?

A prendre en compte de le choix parmi ces différents modèles : le nombre maximum d'écran gérés simultanément, et la connectique (qui peut vite se révéler pénalisante sur un Mac mini de par son côté limité).

Voilà, c'était ma réflexion partagée d'un dimanche matin, je retourne finir mon café. ;)


554
Il est juste de dire que les Mac studios sont des bêtes qui explosent sur le plan graphique avant tout.
Maintenant en 2024, avec le multimédia au sens large,et les flux audio/video, il prend vraiment tout son sens en tant que centre du studio polyvalent pour traiter tout ca, aussi avec le peu de chaleur qu’il degage et le peu de place qu’il prend.
La dessus il a un avantage sur les grille pain que représentent les tour PC quin peuvent aller tres loin sur les benchmark avec processeurs et cartes graphiques dédiées, mais au prix de systeme de refroidissement dédiés et de depense energetique d’un autre niveau.
555
De mon côté c'est 64 Go de Ram minimum (j'en ai besoin pour les grosses sessions score) et 3 écrans. Et je compte virer mes disques à plateaux et prendre des SSD pour avoir le silence et éviter d'avoir à acheter un caisson pour les mettre. Donc je ne vois que le mac studio. Quant aux performances des processeurs je suis pas inquiet car mon mac de 2013 est forcément ultra dépassé, si j'arrive à avoir 50% de puissance en plus ça me va !
556
J’ai lu le thread et me suis posé les mêmes questions.

Pour ma part j’ai donc opté avec bonheur pour un mac studio m1 Max à l’époque, la version de base 32go/512 qui me permet d’utiliser 3 ecrans. 1 en 4k et 2 en HD sans problème. Mais 3 ecrans c’est le maximum pour le m1 max, l’ultra en prendra 2 de plus) j’ai pas suivi pour les m2…

Ensuite des disques 3x ssd externes. Il me reste encore des sortis usb-c, de quoi brancher toutes mes cartes sons et claviers via 2 adaptateurs.

Au final c’est très très puissant comme machine pour le son, silencieux (meme si leger hisss) et les 32go de ram sont génialement utilisés en interne (pas comme sur un pc, la gestion de la memoire est 20 fois plus fluide et permet autant de chose que mon pc qui en a 64)

Les 512 go de disques sont un peu limite par contre, utilisé uniquement pour les softs, je dois toujours faire attention de garder 80/100 go de libre pour le travail (il y a un échange constant hyper véloce avec la ram)

Pour augmenter cette bécane qui est assez magique, plutôt que d’investir 25000€ dans un mac version pro, ça vaut le coup de se créer un réseau gigabit et d’échanger avec un ou plusieurs mac mini ou mieux encore avec des pc puissants (mais bruyant) dans une autre pièce ou dans un placard bien ventilé…

Le pc est facilement augmentable, permet d’installer des ssd etc… une occase de pc gamer fera parfaitement l’affaire…

Je communique avec les deux en gigabit (disques partagés) et en AVB avec un switch motu et je n’ai quasiment plus de limite de vst ou de disque dur. Le son est 100% numerique entre les machines et ne souffre pas de l’alimentation et de l’assemblage matériel potentiellement hasardeux du pc.

J’ai 1 seul ssd sur le mac studio qui dépasse vraiment le gigabit en terme de vitesse uniquement pour mes vst de piano et un peu d’East west gourmand, le reste se charge facilement en memoire ram, les disques distant me semblent aussi rapide que ceux directement connectés. Surtout je peux les partager entre les deux machines pour faire sonner des vst sur le pc (en midi comme un synthétiseur externe + chaque vst avec ses propres sorties avb indépendantes)


Note pour l’image: par contre… ceux qui bossent brut en 3D ou sur after effect le Mac Studio c’est pas assez puissant.
Mon PC equipé en 2xNvidia 3080 lui met une jolie raclée (8x plus rapide)

En montage video et son par contre c’est plutôt l’inverse, l’eco systeme mac est plus rapide et agréable à travailler je trouve pour quasiment tous les softs. Je switch sur pc uniquement quand j’ai besoin d’une très forte puissance de calcul graphique) sinon j’utilise le mac studio pour 99% du reste de mon taf… c’est une machine magnifique.






557
Citation de TC Hotrod :
Il y a quand même une confusion (volontaire ?) sur le terme studio. Ici sur AF, on pense studio = audio, mais il me semble que ces modèles ont plus été conçu pour des univers graphiques.

J'ai eu cette réaction en voyant le nombre de GPUs. Un GPU peut-il être détourné pour du traitement audio, est-ce que ça peut aider à faire du gros son multipistes avec plein d'instruments et effets lourds, ou il n'y en a pas besoin et les cores du CPU tiennent bien la charge audio ?

[ Dernière édition du message le 04/02/2024 à 15:07:16 ]

558
Le GPU ne peut pas être détourné pour de l’audio me semble t’il….ca sera toujours pour l’audio le CPU, la vitesse des disques, la ram…et l’optimisation systeme et logicielle.
559
En fait si, on peut utiliser le gpu en son mais pour des calculs super spécifiques… pas vraiment pour la musique.
il y a des logiciels de raytracing pour l’analyse acoustique des pièces… j’ai même vu passer une reverbe modulaire un jour sur blender basée sur du raytracing (rebond de la lumière sur des surfaces) le son était pas top mais le principe de fabriquer sa pièce avec des matériaux et des sources sonores etait génial et 100% basé sur gpu… il y a de l’avenir pour les prochains plugin avec ça ;)

Enfin bon, pour faire du son, je gpu sert surtout pour l’affichage des écrans. Le gpu intégré au cpu d’un mini pc suffit la plupart du temps. Celui du M1 max est déjà puissant et correspond grosso modo à une nvidia 2080… ou un gpu du type de la ps5.

le m1-ultra c’est x2 (ou 3080) les puces m2 et m3 ajoutent encore de la puissance mais loin derrière un gpu dédié actuel et qui vaut quasiment le prix du mac et qui fait aussi la taille du mac…

Mac studio : Parfait aussi pour le travail de l’image 2D (montage 4K / adobe suite)
-> Pas mal de monde fait aussi de l’image ou de la vidéo en plus du son et pour ça c’est une super machine.
560
Citation de microvintage :
J'ai eu cette réaction en voyant le nombre de GPUs. Un GPU peut-il être détourné pour du traitement audio (...)


Oui et non. Techniquement, les effets audio sont bien le genre de calcul où le GPU est à l'aise. Mais dans l'idéal, ce serait pour le faire offline, pas en direct. Parce que le GPU est prévu pour du calcul sur de gros blocs, donc avec des buffers à 32 ou 64, il serait au chômage technique, pas plus efficace (même moins) que le CPU. Sans compter que les aller-retour vers le GPU ajoutent de la latence. Bref, si tu sais jouer avec une latence à 500ms, alors oui, le GPU est adapté. Sinon, non.